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中国战队的“高光时刻” 电竞产业再迎风口

2018-11-07 14:26  来源:21世纪经济报道

    导读

    中国电子竞技产业处于高速发展中,2017年市场规模已达770亿元,2018年预计突破880亿元。

    在11月3日打响的2018英雄联盟全球总决赛冠军争夺战中,中国iG战队以3比0的比分战胜了欧洲Fnatic战队,斩获了2018英雄联盟全球总决赛世界冠军。

    一时间,“iG”成为一个现象级热词,“恭喜iG”、“iG夺冠”的内容刷爆了微信朋友圈以及微博等平台。据21世纪经济报道记者查询,11月3日,“iG”的微信指数超过2653万,日环比增长超过3213%,11月4日更是达到了2809万。而11月2日,“iG”的微信指数只有80万。

    对于iG这支中国老牌电竞战队而言,它迎来了自己的高光时刻,同时它也圆了无数中国英雄联盟玩家期盼多年的愿望。毕竟,这是中国LPL战队征战八年以来,首次获得全球总冠军这一最高荣誉。

    不仅如此,量子体育VSPN CEO应书岭在接受21世纪经济报道记者采访时还指出,此次IG战队获得S8冠军,对中国电竞产业而言,也将起到很大的推动作用。

    “黑马”iG

    《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,其全球月活跃玩家突破1亿人。每年,《英雄联盟》会举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“All Star全明星赛”三大世界级赛事。

    其中,全球总决赛是英雄联盟一年一度最为盛大、重量级最高的国际电子竞技赛事。每年10月,来自全球14个赛区的24支顶级职业战队汇聚在一起,共同争夺这一冠军奖杯。

    在本届全球总决赛中,iG战队起初并不外界被看好。在此前的各项赛事中,iG的成绩并不理想,在国内的LPL赛事中,更是一冠未得。iG队员Jackeylove在夺冠后接受采访时也坦言,“今年拿冠军确实没想过,感觉很不真实,像做梦一样。”

    但电子竞技的魅力便在于此,没有人会知道,今天的胜利会属于谁。就如同很多人没有想到,此前被认为是夺冠热门的中国RNG战队会止步八强。Jackeylove幽默地说道:“虽然我们之前在LPL的半决赛、决赛都输过,但可能是在攒人品,今天全还回来了。”

    今年的小组赛中,iG战队曾两次负于同组的Fnatic战队。巧合的是,Fnatic战队也是iG在总决赛中的对手,因此在决赛前,顶着两次败绩的iG战队至少从士气上,并不占优。

    不过随后,以小组第二的成绩晋级八强的iG愈战愈勇,以3比2的比分打败韩国一号种子KT战队,并在半决赛中以3比0的大比分战胜欧洲G2战队,与Fnatic战队会师决赛,并最终获胜。

    去年,英雄联盟全球总决赛曾移师中国,当时也引发了国内的巨大关注。但遗憾的是,中国战队在半决赛时便全军覆没,未能晋级总决赛。最终,在北京鸟巢举办的总决赛,成为了两支韩国战队的内战。

    到了今年,中国战队在英雄联盟的各大赛事中,一路披荆斩棘,包揽了除全球总决赛外的所有冠军:5月英雄联盟季中冠军赛的世界冠军、7月英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛冠军,以及8月雅加达亚运会英雄联盟项目金牌。

    如今,iG战队捧起了全球总决赛的冠军奖杯,也让中国战队在今年的英雄联盟项目中实现了大满贯。

    王思聪与电竞

    虽然今年的英雄联盟全球总决赛的数据还未出炉,但根据过往的经验,今年单场比赛的观众峰值或超1亿。据官方数据,2017年全球总决赛的累计收看时长超过12亿分钟,在半决赛SKT对战RNG的比赛中,独立观众人数则超过8000万名。而2016年冠军战的独立观看人数为4300万。

    随着全球电子竞技产业规范化与体育化的发展,目前中国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。而随着iG战队摘得世界冠军,或进一步推动中国电竞产业的发展。

    据伽马数据发布的《2018电子竞技产业报告》显示,中国电子竞技产业正处于高速发展的过程中,2017年中国电子竞技市场规模已达到770亿元,2018年预计将突破880亿元。

    目前,中国电子竞技市场主要包括游戏收入、直播收入、电竞赛事的相关收入以及其他收入组成。其中,电子竞技游戏收入仍占据主要地位,但报告认为,在电竞赛事逐步商业化的情况下,未来电竞赛事带来的相关收入将会提高。

    应书岭掌管的量子体育VSPN成立于2015年,专门从事电竞赛事的运营服务。目前,其与国内70%的顶级电竞运动赛事都有深度合作,包括王者荣耀、穿越火线、英雄联盟、绝地求生、炉石传说等。

    对于整个电竞产业发生的变化,应书岭深有体会。他告诉21世纪经济报道记者,刚开始做电竞的时候,市场环境和今天完全不一样。“我印象非常深的是,当年我们全年就一个赛事,而且谈了很久很久,才拿到500万元的全年赞助,但今天,光KPL一个赛事的全年顶赞就已经接近1亿元。”

    而之所以出现这种转变,应书岭认为,是因为最早接触电竞的一批观众群体成长起来了,他们已经变成社会的主流人群。而这是一个2亿-5亿数量级的庞大群体,品牌商们也需要迎合他们。

    比如今年英雄联盟全球总决赛,其大赛官方合作伙伴就包括梅赛德斯奔驰、伊利谷粒多以及肯德基。另据不完全统计,共有21个品牌分别赞助了来自中国LPL赛区的三支战队,其中RNG战队数量最多,达到11个。

    而iG只有3个赞助商,其中两个还是自己老板投资的企业。这里,便不得不提及iG背后的老板——王思聪。因为在iG此次夺冠之前,王思聪似乎承担起了整个俱乐部的话题流量。

    王思聪对电竞的“真爱”,已经毋庸置疑。早在2011年,中国的电竞产业尚处于一片荒芜的时候,王思聪正式宣布进入电竞领域,并通过收购组建了iG电子竞技俱乐部。

    一位熟悉电竞行业的人士告诉记者,最初,王思聪或许就是为自己的兴趣爱好进行投资,但正是这位“富二代”的涉足,才让很多电竞选手真正有了“职业“的感受。

    在早年接受媒体采访时,王思聪也确实表达过,“我觉得这个圈子里选手和俱乐部都活得不怎么样,我想增加选手的收入,让这个圈子变得稍微良性一点。要不然的话选手没有钱拿,俱乐部也没有钱拿,这个行业只能慢慢去死掉。但是当时没有人愿意进来这个圈子,所以我就来了。”

    今年8月,王思聪还圆了自己的职业选手梦,当时,他以iG.WXZ的身份亲自打了一局英雄联盟职业比赛,并取得胜利。随即他便宣布退役,在其电竞职业生涯上,留下了100%胜率的“辉煌战绩”。

    目前,王思聪已经不再为电竞行业没有钱而发愁。据应书岭预测,中国的电竞产业还有几十倍的成长空间。但他同时指出,电竞产业还有很多需要完善的地方。“目前这个行业最需要的是吸纳更多优秀的人才,包括跨行业人才,并为社会创造更多的就业,让更多的人认为这个产业和我们的生活息息相关。”

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