本报记者 王鹤
4月30日,巨人网络发布2019年年报及2020年一季报,2019年实现营业收入25.71亿元,同比下滑31.96%;实现归母净利润8.2亿元,同比下滑23.94%;实现归属于上市公司股东的扣非净利润7.62亿元,同比下滑28.68%。
公司表示,营业收入下降主要系旺金金融不再纳入合并范围,剔除相关影响后,本报告期营业收入同比下降3.08%。净利下滑则主要因为持续增加研发投入,优化组织结构使得研发费用、管理费用有所上升,新产品上线较晚,处于投入期,导致收入利润规模无法与研发投入同步增长。
2020年一季度巨人网络实现营业收入6.92亿元,同比上涨1.81%;实现归母净利润3.17亿元,同比上涨14.84%;实现归母扣非净利润2.99亿元,同比上涨22.60%。
巨人网络主营业务为互联网游戏的研发和运营。目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。“征途”在电脑端网络游戏时代以自研自发为主,主要有4个产品,《征途》、《征途2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在移动端网络游戏时代,“征途”系列做了新的尝试主要产品包括由腾讯独家代理的《征途手游》、自研自发的《征途2手游》、授权英雄互娱发行的《绿色征途手游》。报告期内不存在单一产品收入占公司总收入30%以上的情况。
从收入方面看,2019年巨人网络移动端网络游戏业务平稳发展,全年实现收入14.59亿元,较2018年增长0.23%,收入占游戏业务的比重继续提高至56.74%,客户端游戏业务,全年实现收入9.95亿元,较2018年下降4.33%,收入占营业收入比重38.68%基本保持稳定。
巨人网络坚持自研与代理相结合,同时积极布局海外业务。其历时两年多时间研发的《帕斯卡契约》(PASCAL'SWAGER)于2019年9月登陆苹果秋季新品发布会,是中国本土游戏团队首次在苹果全球发布会亮相,并被AppStore评为2020年1月最佳游戏。游戏出海是巨人网络未来非常重要的战略方向,公司布局了多款面向全球玩家的产品,除自主研发外,也将采用代理优质游戏在海外发行的方式,打造海外发行团队,积极布局海外业务。
2019年巨人网络研发投入金额达8.24亿元,同比增长4.62%,占营业收入比例大幅提高至32.06%。
近年来,海外移动游戏市场快速发展,国内优秀游戏企业纷纷加大全球化布局,海外收入已成为中国游戏企业业绩增长的重要来源。根据2019年中国游戏产业年度报告,2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到111.9亿美元,近五年的复合增长率为20.49%。
面对这一局面,巨人网络表示,在扎实开拓国内市场的同时,亦高度重视全球化大势带来的机遇。公司打造了由行业领军人物带领的海外发行团队,将综合采用自研自发、代理发行、投资合作等多种方式,探索海外市场机会,构建全球化业务版图。
(编辑 张明富)