本报记者 谢若琳
8月19日晚间,昆仑万维发布2019年半年度报告。报告显示,昆仑万维今年上半年实现营业总收入17.64亿元,实现归属于上市公司股东的净利润5.88亿元,同比去年增加了4.47%,盈利能力持续增强。
昆仑万维表示,通过先后收购Grindr、闲徕互娱,以及投资Opera等极具特点的平台型资产,成功从单一的游戏业务延伸至平台业务,不但使公司避免了单一业务带来的业绩波动性,更是从战略上进阶到全球化的平台型公司,迅速实现了弯道超车。
在昆仑万维构建集团大数据系统的驱动下,四大业务矩阵的协同效应进一步增强。
报告显示,立足于国内领先的互联网商业模式,昆仑万维放眼全球市场,基于移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、投资等四大业务矩阵,通过构建集团大数据系统驱动,各个业务板块产生协同效应。
昆仑万维版图下的移动游戏平台GameArk,上半年在自研游戏和代理游戏方面均取得不俗成绩。自研游戏方面,明星手游《死神》继中国大陆和繁体区上线后,又分别在2019年3月份和5月份陆续上线了东南亚和韩文版本,随着持续的运营和新版本的上线,预计下半年还会有持续的流水贡献。
此外,公司全资子公司昆仑乐享已于2019年8月8日收到国家新闻出版署为自研游戏《仙剑奇侠传移动版》出具的游戏出版物号,该游戏预计于下半年实现商业化。
休闲娱乐平台闲徕互娱,继续在棋牌游戏领域纵向深耕,同时横向拓展游戏联运、广告等新变现模式,有效提升了用户在平台内的在线时长和使用粘性,增加了新的收入增长点,优化了业务体系和收入结构。
全球社交平台Grindr上半年增速迅猛,实现营业收入3.54亿元,同比增长41.68%。注册用户数、活跃用户数、付费用户转化率均在稳步增长,会员费收入随之提升,并进一步挖掘平台的广告变现空间。
作为四大版块之一的投资业务,上半年的成绩也同样出彩。报告期内,昆仑万维实现投资收益3.91亿元,其中通过退出Qudian实现投资收益3.27亿元,并陆续投资了Krazybee、追觅科技、PonyAI、洋葱数学等优质互联网科技公司,增持Opera至47.38%,巩固了全球范围内的投资版图。
昆仑万维表示,各个业务板块之间相互支持,实现了资源的有效整合,形成了良好的协同效应。未来,公司将通过平台间的业务联动,覆盖全球更多的互联网用户,成为全球范围内重要的互联网流量入口,并通过数据互通,形成集团层面的网络效应。
(编辑 上官梦露)