本报记者 李豪悦
游戏产业已成为社会文化产业新的引擎,其发展将给文化产业乃至数字经济带来持久的发展力。全国政协委员、首都经济贸易大学文化与传播学院副院长郭媛媛向《证券日报》记者表示。
郭媛媛在《关于推动数字游戏产业高质量发展,创造更大经济、文化和科技正向价值》的提案中表示,建议推动游戏科技与实体经济深度融合,重视并发挥游戏科技与全球前沿技术共同成长的引领作用。
在当前的游戏产业中,VR技术、人机交互技术等在网络游戏当中呈现得淋漓尽致。除此之外,还有多智能体协同、实时渲染、数字孪生等技术。它们伴随着游戏产业的生长走向成熟,在现实生活中也自然有了更多的应用场景。
郭媛媛认为,游戏科技已经能够和工业、交通、智慧城市等多个领域跨界融合。
她向记者举例称,游戏跟芯片产业的发展是密切关联的,去年中科院发布的一份研究报告提到,在2020年,游戏技术对我国芯片产业的技术进步贡献率大约为14.9%。“游戏产业和芯片产业积极互动,对我们国家在芯片产业这样的‘卡脖子’领域,会带来非常正面的促进作用。另外,游戏科技也在实际工作中发挥巨大的作用,包括一些数字化的模拟培训,比如某游戏公司与航空公司建立的全动飞行模拟机视景软件系统,利用游戏技术打造高度仿真的现实场景,可以模拟出实际飞行中飞行员有可能会出现的多种突发情况,训练飞行员获得成熟的应对能力。”
现如今,数字游戏产业作为新型产业的战略地位在世界范围获得认可。2022年11月份,欧洲议会通过了电子游戏产业发展决议的38条新政,制订长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。美国、沙特、澳大利亚等国家将发展游戏产业上升到国家高度,制定法案深挖游戏背后的经济、文化、科技价值。
“欧美一些国家和地区已经把游戏产业与科技发展深度挂钩,并且将游戏产业的发展视作国家重点战略之一,在此情况下他们会不遗余力的在技术、政策等方面给予游戏产业更多的支持。”郭媛媛表示,要抢抓游戏产业在前沿科技发展上的新机遇。
正因如此,郭媛媛建议,一方面,要加强游戏产业的顶层设计,产业布局现在要提上议事日程;另一方面,外界对游戏产业仍有些误解,这种误解需要比较规范化的行业标准来化解。
“在推进与实体经济的深度融合中,我们希望制定游戏科技的行业标准,进一步促进整个行业乃至国家对游戏产业的价值重估。”郭媛媛表示。
(编辑 田冬 上官梦露)