要说起国民度最高的手游,那必然是王者荣耀了。从2015年上线至今,它一直稳坐手游领域第一的宝座,腾讯也因此赚得盆满钵满。不过从去年11月份开始,腾讯就频繁投资游戏公司。已经拥有王者荣耀这样一个爆款游戏了,腾讯还有什么好担心的呢?
天眼查数据显示,去年11月份到12月份,腾讯连投13家游戏公司。今年,腾讯投资游戏领域的步伐明显加快。仅上半年,腾讯就投资了27家游戏公司,平均7天就投资一家。
腾讯上一次如此大刀阔斧地投资游戏公司,是在2014年、2015年的时候,两年间腾讯共投资了32家游戏企业。而后随着《王者荣耀》的崛起,腾讯在游戏领域扩充的步伐慢了下来。此后4年里共投资了37家游戏公司。
从投资领域来看,腾讯本轮投资大多围绕国内中小厂商。比如今年3月份,腾讯战略投资了《恶果之地》研发商宙贯科技,收购了《迷失岛》研发商胖布丁4.99%的股权,同期拿下《贪婪洞窟》研发商阿哇龙科技12.7%股权。
腾讯的这轮投资行为,被看作是防守型进攻。一位游戏数据平台分析师表示,只要是优秀的游戏研发商,腾讯统统囊括,从根本上杜绝了新巨头冒尖的可能性。
艾媒咨询CEO张毅表示,游戏仍是腾讯最赚钱的业务板块,而《王者荣耀》上线已接近6年,任何一款游戏都是有周期的,现在腾讯急需孵化出新的爆款游戏,来接替《王者荣耀》第一的宝座。
另外,其他崛起的新游戏也让腾讯有了危机感。去年9月28日上线的手游《原神》,仅一个月就吸金2.5亿美元,超越《王者荣耀》成为同期全球收入最高的手游。如果对比体量,《原神》的研发商米哈游无法对腾讯构成威胁,但其做出了腾讯等大厂求而不得的爆款产品,恰恰说明了用户的习惯正在发生改变。
如果说《原神》给了腾讯些许压力,那么字节跳动、阿里巴巴在游戏领域的进击更令其充满紧迫感。2018年起,字节跳动开始布局游戏领域,当年6月份、7月份分别在今日头条、抖音上线游戏账号,同年收购朝夕光年。今年又推出中重度游戏《航海王热血航线》,发布当日就占据了iOS免费榜榜首。
再来看阿里巴巴,2017年,阿里巴巴收购简悦游戏,参与研发的《三国志·战略版》上线第一个月就登上了iOS游戏免费榜榜首。2020年9月份,阿里巴巴游戏业务所属的互动娱乐事业部整体升级为独立事业群,与阿里大文娱平行。
面对劲敌,腾讯在通过投资构建庞大游戏版图的同时,也持续加强自研产品的投入。据伽马数据估算,腾讯游戏2020年研发人员近1.4万人,研发费用达120亿元,而2019年同期不足80亿元。字节跳动和阿里巴巴来势汹汹,腾讯能否捍卫自己游戏霸主的地位?我们拭目以待。
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