本报记者 袁传玺
3月31日,创梦天地发布2022年业绩报告。报告显示,2022财年公司实现收益27.34亿元,同比上涨3.66%;年度净亏损26亿元,上一年同期亏损1.56亿元;调整后,公司亏损6.43亿元,上一年同期实现净利润1.11亿元。
值得一提的是,创梦天地在2022年收益成本激增至23.13亿元,同比增长50.7%。按占收益的百分比计,收益成本由2021年的58.2%上升至84.6%。
财报显示,这一方面是由于游戏版号获批进度很大程度影响了公司储备产品的推出,公司对部分因此错过最佳上线时间窗口的储备游戏的账面余额进行减值拨备;另一方面,公司对未来产品布局进行了调整及优化,将核心战略重点聚焦精品游戏发行及自研,逐步终止了不再符合公司游戏业务战略的产品。截至2022年12月31日止,年度公司对此类游戏的预付分成金计提减值约5.33亿元。
用户方面,由于创梦天地逐步终止不再符合公司游戏业务战略的产品,截至2022年12月31日,2022年创梦天地平均月活跃用户数为1.24亿,上一年同期为1.28亿。不过,公司平均月付费用户数有所提升,2022年为590万,上一年同期为550万。这主要是得益于《地铁跑酷》于2022年暑期的优异表现。
创梦天地管理层表示,回顾2022年,并不轻松。“在复杂的外部环境下,我们一方面坚持自己愈加清晰的长期战略—聚焦、深耕游戏主业,不断提升创新能力和产品盈利能力;另一方面也致力于从根本上优化对客户需求的响应能力,即通过数字化工具实现游戏研发更细的颗粒度和前置的测试验证,来提高产品的确定性和玩家体验。对内管理上,我们将继续执行降本增效的策略,力争在2023财年实现扭亏为盈。”
财报展望2023称,“我们积极拥抱行业的春天,自研游戏迎来收获期,驱动新增长。除了继续运营我们的优势产品外,独立研发高品质游戏是创梦天地近年来努力突破的方向,2023年我们的两款重点自研游戏将先后上线。”
(编辑 李波)