本报记者 袁元
5月28日,电魂网络发布公告,宣布将变更部分募集资金和自有资金合计1.26亿元收购厦门游动网络科技有限公司(简称“游动网络”)剩余20%股权。至此,电魂网络已经拥有游动网络100%股权。伴随游戏行业迅速复苏,电魂网络将在游戏市场上迎来发展新周期。
2019年,电魂网络收购游动网络80%股权,对以《梦三国》系列端游为主打产品的电魂网络来说,收购游动网络强化了两大战略布局:手游和出海。
数据显示,在2018年,电魂网络近九成的收入来自客户端游戏。而手机移动端游戏营收规模5784.36万元,占比仅13.04%。可以看到,在手游繁荣发展时代,电魂网络布局稍显缓慢,而收购游动网络,正好强化了电魂网络在手游业务上的能力。
游动网络早年以开发QQ空间社交游戏起家,在2013年转型开发手机游戏,在2016年深耕经营模拟养成品类。被电魂网络收购前,游动已有《王者乾坤》《坦克之王》《小宝当皇帝》等手游佳作。
收购游动后,电魂网络手游业务迅速发展。在2019年和2020年,其移动端收入分别达到了2.75亿元和5.12亿元,占总营收的比例分别为39.86%和50.28%,进步明显。《梦三国手游》历史注册玩家达到400万,《我的侠客》手游更是口碑爆棚,获得了金翎奖、金陀螺奖、金茶奖、金口奖、游鼎奖等多个奖项。
更重要的是,收购游动网络,也让电魂网络抓住了近年来游戏行业最大的发展风口:出海。游动网络早在2017年底就开始布局手游出海市场,且取得了优异的流水数据。2019年,《华武战国》上线,月流水一度突破700万美元。
借助游动网络,电魂网络手游业务和境外业务得到了快速发展,形成了广泛的海外业务布局。出海多年,游动网络与各大厂商(efun、绿洲、游族、畅游等)已建立良好合作关系,并在中国港澳台、日本、越南、印尼等地区都有产品进入谷歌苹果双榜畅销前二十,运营的游戏覆盖全球多个地区。
考虑到游动网络有着多年的海外游戏研发和运营经验,出海业务已经展现出佳绩。收购游动网络也将进一步整合其出海资源优势,助力公司加速拓展海外市场,带动海外业务占比和盈利能力的提升,增强公司的核心竞争力。
收购游动网络剩余20%股权,将其完全纳入体系,意味着电魂网络“端游+电竞”“手游+出海”的两大增长曲线更加清晰。随着业绩的持续增长,电魂网络核心价值也将迎来资本市场的重新审视。
(编辑 何帆)