本报记者 谢若琳
进入2019年,国内众多游戏厂商的出海步伐正在加速。3月底,全球知名电玩展PAXEast2019于美国波士顿落幕,在这个北美重要游戏展会上,巨人网络携《月圆之夜》、《帕斯卡契约》、《ProjectDunk》、《异托帮》等游戏产品亮相。这是巨人网络今年全球巡展计划的第二站,第一站是1月份的台北电玩展。最近出任巨人网络游戏海外业务副总裁的王炜征(Bill)在闭展后接受媒体专访,分享了巨人出海业务战略、团队组建、产品储备等方面的规划。
王炜征表示,巨人网络将在2019年加大出海力度,目前已在硅谷组建发行团队,将在欧美开展发行业务,重点关注和当地开发团队的合作,通过投资、代理和收购的模式建立双赢的伙伴关系,不仅会帮助当地开发团队在欧美发行产品,也会把合适的产品带到国内,把双方的合作最大化。
王炜征还透露,对于巨人这样的上市公司,除了投资回报率之外,更会从战略角度考虑长期布局与成长。2019年,巨人的出海目标是在今年下半年在海外陆续推出主机、PC和移动产品,希望今年能够在发行上积累经验、增加营收。
海外战略是巨人网络今年三大战略之一,其他还包括品类战略与精品战略。王炜征表示,所以公司今年推出了出海计划,希望在全球建立发行和研发平台。
据了解,巨人网络已经在硅谷组建发行团队,准备今年下半年在欧美发行产品。王炜征认为,欧美市场规模占全球市场的一半,市场相对开放,玩家素质高,消费能力强。而且欧美有众多优秀的开发人员,绝大部分有世界影响力的大作都是由欧美开发人员完成的。“我们在欧美布局不仅仅是为了在这个广阔市场开辟新的利润增长点,更是希望通过和欧美优秀的人才合作,做出有影响力的精品大作。”
王炜征进一步表示,巨人除了在欧美开展发行业务之外,还将重点关注和当地开发团队的合作,通过投资、代理和收购的模式建立双赢的伙伴关系。“我们不仅会帮助当地开发团队在欧美发行产品,也会把合适的产品带到国内,把双方的合作最大化。日本、韩国、和东南亚也是我们重点关注的海外市场,我们希望和当地的同行合作,把我们的产品覆盖到这些区域。印度等新兴市场发展迅速,但玩家付费意愿较低,我们将密切关注,在恰当的时机推出一些适合当地市场轻度的休闲游戏。”
“从平台来看,海外市场主机、PC和手游三分天下,这和国内市场手游独霸天下非常不同。从商业模式来说,付费下载在欧美和日本被广泛接受,而在国内市场免费模式为主流。从游戏种类来看,国内以角色扮演和动作类为主,而海外市场游戏种类更加多元化。”王炜征表示,巨人网络将在今年下半年在海外陆续推出主机、PC和移动产品,希望今年能够在发行上积累经验、增加营收。而且,巨人网络会积极开展和当地开发团队的合作,初步建立完整的产品线。
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